Les expressions du dico de Chicous !! : La porte ouverte à Mémé : Signifie "c'est la porte ouverte à tout"...

Soluce : Heavenly Sword : Obtenir tous les Glyphes





Chapitre 1

L'art du combat

- Très simple il suffit de taper dans le tas, il y a suffisamment d’ennemis pour avoir rapidement les 3 glyphes, la combo 3x Carré est efficace. En cas de besoin il y a 2 pots sur ce niveau.

Attaque nocturne

- Commencez par viser les deux pots. Si vous ne ratez pas vos cibles, vous devriez voir votre barre de glyphe passer à 50%. Tuez ensuite les 3 ennemis qui arrivent au fond en face. TECHNIQUE : visez le torse ou la tête de vos ennemis avec le contre-téléguidage, dès que votre flèche a fait mouche, renvoyez une seconde flèche sur la même cible, ça vous fera monter encore un peu la barre de glyphe.
Tirez ensuite sur les ennemis qui viennent du fond à gauche (il y en a 7).
- Les assassins feront alors une arrivée en masse par la droite, arrivant de part et d’autre de la cabane, soyez précis, même si vous ne les tuez pas tous, le fait de ne pas rater votre cible, fera augmenter plus rapidement votre jauge.
Il y a en tout 25 ennemis. Ceux qui vous auront échappé devront être tués avec Nariko.
- Utilisez la combo 3x Carré et évitez de vous faire toucher. Un pot est caché parmi des tonneaux.

Siège à l’aube

- L’objectif premier est de détruire les 3 catapultes, mais si vous voulez les 3 glyphes il va falloir agir un peu différemment. En utilisant le contre-téléguidage, visez un groupe de soldats au pied de la catapulte de gauche, tirez ensuite sur un des points faibles de la catapulte, puis re-visez un autre groupe de soldats. Continuez ainsi pour les 2 autres catapultes, l’important est de ne JAMAIS RATER SA CIBLE. L’idéal est d’avoir entre 40 et 50% de la jauge remplie à la fin des catapultes.
- Vous devrez ensuite tuer 700 soldats. Repérez les groupes qui se forment au fond à gauche. Tirez ensuite sur eux et essayez de faire exploser les barils lorsqu’ils passent à proximité. Tirez devant vous lorsque ça sera noir de monde et vous devriez obtenir la 3e glyphe.

L’évasion

- Pas d’autre option que de tuer TOUS vos ennemis en counter kill. Pour ceux qui ont des difficultés pour faire un contre fatal, je conseille de contre au milieu d’une combo effectuée par un adversaire. Il est également possible de contrer les coups puissants (jaunes), en se mettant en garde de puissance pour contrer. Ils sont toutefois plus durs à effectuer. 2 pots sont disponibles.

Embuscade dans la forêt

- Même technique que pour le chapitre précédent, tuer en contrant. Ce niveau est quand même plus facile, d’autant plus que vous pouvez détruire 3 pots ici.

Heavenly sword

- Pour ce niveau il est recommandé d’avoir débloqué la combo Carré Triangle Triangle Carré Triangle.
- Enchaînez vos ennemis avec cette combo dont le dernier coup est un casse garde (vous pouvez ensuite refaire la combo sur l’ennemi qui se sera protégé). Vous pouvez également placer cette combo juste avant que l’ennemi vous porte un coup puissant. 1 pot est disponible sur la droite.


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Chapitre 2

Heavenly sword

- Réussissez le passage des cordes, puis tuez vos ennemis avec la combo Carré Triangle Triangle Carré Carré.

Sans retour

- Appliquez la même combo que précédemment, 2 pots à détruire.

Combat de projectiles

- Très simple. Restez en garde de distance (L1) au début du pont face aux archers. Dès qu’ils se préparent à tirer, appuyez sans arrêt sur Carré. Le fait de renvoyer les flèches fera monter la jauge. Restez ainsi jusqu'à avoir les 3 glyphes, puis allez les tuer.

Attention à Acérodon

- Utilisez la fameuse combo 5 coups pour tuer les ennemis. Quand vient le tour du boss alternez combo et esquive. Continuez ainsi jusqu’à avoir les 3 glyphes et ce même si vous avez la possibilité de faire le finish (bouton O) quand Acérodon n’a plus de vie. En cas de souci. Vous avez 2 pots pour vous soigner et monter un peu votre jauge.

Aux abords de la prison

- Commencez par détruire le pot qui vous donnera remplira la jauge d’environ 40%. Tuez ensuite les ennemis en contre fatal. La marge d’erreur est faible, aussi évitez de vous faire toucher. Pour les soldats rouges, vous pouvez vous mettre en garde de puissance et utiliser la combo Triangle Triangle Carré Carré, si vous ne savez pas contrer les coups puissants.

La porte principale

- Au bazooka, essayer de viser les groupes de 4 ou 5 individus. C’est uniquement avec cette arme que vous pouvez détruire les 2 pots situés sur chacun des piliers. Personnellement, je ne me sers même pas du bazooka, préférant aller au contact et contrer les attaques ennemies, c’est plus rapide pour obtenir les 3 glyphes.

Appât et piège

- Pas de difficulté majeure, esquivez et utilisez la combo de 5 coups. 3 pots pour remplir la jauge plus vite. 3 pots.

Manta

- Tout se joue sur le fait de contrer ses attaques a distance. Lorsqu’elle est loin de vous et vous lance ses attaques d’eau, maintenez L1 et appuyez sur carré pour contrer la vague, et Triangle pour contrer le jet d’eau (à faire avant impact). Si vous n’avez pas eu les 3 glyphes quand vous avez la possibilité de faire le finish (une fois sa 2eme barre de vie a 0) continuez a contrer ses attaques à distance et à l’enchaîner au corps a corps. 3 pots.

L’évasion de Shen

- Commencez donc par tuer les 2 archers sur la colonne de gauche. Ensuite éliminez les soldats qui se ruent vers Shen. Comme précédemment, vous pouvez viser le torse et la tête de vos ennemis et tirer une seconde flèche sur eux alors qu’ils sont en train de s’effondrer. Selon si vous les avez détruits ou non avec Nariko, vous pouvez également détruire les pots (vous en aurez 4 si vous choisissez directement ce chapitre).

L’évasion de Shen

- Appliquez la même technique que précédemment, à savoir contrer les attaques a distance de Manta.


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Chapitre 3

Mission de Kai

- Commencez par détruire le pot qui se trouve face à vous en haut de la tour, vous en avez également un a droite de la tour sur le rebord.
- Rien de spécial à dire il suffit d’être précis et de tirer 2 flèches sur les ennemis. Il ne devrait pas y avoir de problème. Un dernier pot est disponible a droite après avoir tué le dernier ennemi (headshot obligatoire).

La récréation

- Pas très évident ce niveau. Les ennemis jouent à cache-cache. Ne détruisez pas les pots tout de suite. Avancez de manière à ce que la première vague apparaisse profitez en pour en tuer un maximum quand ils sont encore dans le couloir ( contre-téléguidage et double flèche). Restez à distance. Si vos ennemis sont un peu dispersés, mettez vous dans un coin et attendez qu’ils viennent tous. Personnellement je reste sur la partie gauche et je saute par-dessus un même obstacle pour ne pas me faire toucher en attendant que tous les ennemis soient au même endroit, puis je file à l’autre bout du niveau pour les shooter. Faites la même technique pour la seconde vague.
- Pour la dernière vague, celle qui arrive par la double porte en bois, c’est du caviar, foncez vers eux et sautez par-dessus la colonne retournez-vous et faites vous plaisir, c’est comme à la fête foraine. Une fois les ennemis tués vous pouvez détruire le pot à coté de vous, puis retourner dans la pièce centrale pour détruire les deux autres.

Cible à gogo

- Pas de secret. Soyez rapide et précis. Il n’est pas forcément nécessaire de tirer 2 flèches sur l’ennemi, si vous ne ratez pas vos cibles. 1 pot à la fin du niveau.

Esquive et cache toi

- Tuez vos ennemis sans utiliser les barils de dynamite, ça devrait aller tout seul, d’autant plus qu’il y a 4 pots sur ce niveau : commencez par détruire celui dans la roue c’est le plus dur a atteindre.

Twing twang

- Juste après la cinématique, revenez en arrière. Si vous n’avez pas détruits les pots avant, ou bien si vous avez choisi de commencer directement à ce stage, vous aurez 4 pots gratos. Attention cependant le contre-téléguidage ne marche plus pour les 2 pots éloignés. Utilisez le zoom (haut avec le stick droit). Revenez ensuite sur vos pas et prenez l’ascenseur. Soyez précis et visez les ennemis qui sont à découvert. Quand les autres s’apprêtent à tirer, profitez en pour les allumer. 2 pots disponibles : un en haut à droite, le second dans la tour à gauche utilisez une flèche enflammée.

Frères contre frères

- Non seulement il va vous falloir contrer mais en plus exécuter une attaque paralysante juste après (Carré ou rond la plupart du temps). 8 contres + paralysie devraient vous donner les 3 glyphes.

Feux d’artifices

- Abusez des headshots plutôt que de faire sauter les barils, puis détruisez les 2 pots, rien de bien difficile.

Nouvelle menace

- Passez dans le dos de votre ennemi en roulade, puis exécutez la combo Carré Carré Triangle. Continuez ainsi jusqu'à remplir la jauge. Ne contrez pas avant sous peine de tuer votre ennemi.

Vertige

- Détruisez le pot à votre gauche, montez dans la nacelle. Des ennemis vont apparaître derrière vous, laissez les se mettre en place avant de tirer. Tirez 2 flèches sur chaque ennemi. Si vous commencez directement à ce niveau, vous pouvez tenter de détruire le pot qui se trouve derrière la porte d’où sont venus ces soldats, sur la gauche.
- Une autre vague va arriver sur le pont à gauche. Laissez les se mettre en place avant de tirer, faites de même pour la vague suivante qui arrive par la droite du pont. Evitez de tirer sur les explosifs. Un pot est disponible sur ce pont. 2 autres groupes vont apparaître face a vous. Pas de mystère shootez les mais laissez les se mettre en place de manière a être plus précis et pouvoir tenter de coller 2 flèches par ennemi. Suite à ça votre nacelle sera détruite et vous devrez tirer sur un groupe d’ennemis avec la tête en bas. (si vous avez suivi mes conseils vous devriez déjà avoir les 3 glyphes). 1 dernier pot est disponible ici.

Les animaux de Blatt

- Dès que vous récupérez Heavenly Sword, contrez les attaques ennemies, la jauge va monter très rapidement.

Grondement de Tonnerre

- Lorsque Blatt se met en boule, mettez vous dos à l’une des colonnes et effectuez une roulade lorsqu’il vous fonce dessus. Cela fera monter votre jauge tout en infligeant de gros dégâts à Blatt. Profitez en pour lui placer une combo, Si vous êtes limite niveau santé allez récupérer un pot au milieu de l’arène. Il est fort possible que vous n’ayez pas les 3 glyphes à la fin de sa dernière barre de vie. Voici les combos à placer en fonction de ses coups :
- Attaque roulée : esquive puis Carré Triangle Triangle Carré Triangle.
- Attaque roulée sautée. R1 + Triangle Triangle Carré Carré.
- Coup imparable qui donne accès au finish move : attendez qu’il sorte son épée du sol puis R1 + Triangle Triangle Carré Carré.
Vous pouvez aussi essayer de contrer ses attaques « jaunes » avec R1 + Triangle au bon moment.


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Chapitre 4

Chat et souris

- Utilisez la combo R1 + Triangle Triangle Carré Carré contre les gardes lourds. L’essentiel pour faire monter la jauge est de contrer les attaques des ninjas. Attention juste après il va falloir appuyer sur une certaine touche pour terminer l’adversaire.

Atterrissage discret

- Même technique que précédemment a savoir contrer les ninjas.

Partie de chasse

- Juste au début de la mission, revenez en arrière pour récupérer le pot (si vous ne l’avez pas déjà cassé) Attention vous ne pourrez avoir ce pot que si vous avez fait le niveau précédent. Il vous rapporte quand même 30% de la jauge. Contrez les attaques de vos ennemis et détruisez les 3 pots.

Monstres de la Terre

- Il est beau le bazooka hein ? Oubliez le si vous voulez les 3 glyphes, il va falloir contrer les attaques ennemies. La combo Carré Triangle Triangle Carré Triangle marche bien aussi.

Mauvais endroit

- 2 possibilités soit vous enchaînez les adversaires sur le pont avec la combo de 5 hits, soit vous renvoyez les flèches des archers un peu plus loin (L1 + Carré). De toute façon c’est relativement simple dans les 2 cas.

Temple primitif

- Vous commencez le niveau en devant appuyer sur certaines touches, après cela une groupe de ninjas va vous attaquer, il suffit de contrer leurs attaques.

Mort à Acérodon

- Au corps a corps, utilisez la combo de 5 hits. Lorsqu’il s’envole c’est pour vous jeter ses lames. Contrez de la manière adéquate, à savoir Triangle pour les lames bleues et R1 + Triangle pour les lames jaunes, APRES IMPACT.


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Chapitre 5

Armée de Bohan

- Commencez par détruire les 2 premiers tonneaux de feu et visez ensuite les catapultes. Ne ratez pas vos tirs, et laissez une catapulte en état, avec 1 seul point à détruire. Occupez vous maintenant des soldats en prenant soin de décimer ceux qui poussent les tonneaux enflammés.

La mort vient d’en haut

- 2 possibilités : vous contrez les attaques des ninjas, ou bien vous êtes rapide et vous enchaînez combo 5 hits et esquive.

Machines de guerre

- Vous devez tuer 500 soldats. Faites en la moitié au Bazooka et le reste a l’épée (combo 5 hits) en cas de besoin, vous avez un pot au pied de la catapulte détruite tout à droite. Si cela ne suffit pas continuez d’éliminer des soldats en vous rapprochant des catapultes à détruire.

Cercle complet

- Attendez qu’il y ait assez d’ennemis autour de vous, puis lâchez une Fury niveau 3 (L1 + O est la meilleure), et voila !


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Chapitre 6

La Déesse

- Maintenez R1 et appuyez sans arrêt sur Triangle en changeant de direction entre chaque coup, si trop d’ennemis sont autour de vous faites le ménage avec R1 + Carré. Vous devez tuer 600 personnes en 1 minute pour avoir les 3 glyphes (vous inquiétez pas c’est très faisable).

Le roi des corbeaux

- Pour faire monter la jauge rapidement il faut en fait tuer un maximum d’ennemis. Vous pouvez essayer de viser ceux qui sont autour du cercle en vous approchant du bord et en appuyant sur R1 + Triangle.

L’enfer et le ciel

- La jauge se remplira au fur et à mesure que vous renvoyez ses projectiles. Comme pour Acérodon, appuyez sur Triangle pour contrer les bleus et R1 + Triangle pour contrer les jaunes. Il envoie ses boulettes par série de 5 d’une seule et même couleur. Combo 5 hits et esquive au cors à corps.

Rédemption

- Là il faut un peut tout faire : tuer les soldats qui se baladent, contrer les projectiles (attention là il alterne les jaunes et les bleues) et l’enchaîner au corps à corps.

Soluce faite par [KI@]kakashi83.

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